可是这里会出现一个问题:当反制者的精神力进入阵眼之后,他的精神力很有可能因为阵眼的牵引而自发运转,从而让自己的魔力源源不断的按照原来规定的法阵来运作。换一句话来说,就是法术反制的释放者本身可能会不由自主地将自己反制的那个法术不可控地释放出来。
而一个法术不由自主又不可控地释放意味着什么?毫无疑问,不论是哪一种法术,它至少都意味着两个字——危险。
所以,通常来说,一个真正会使用法术反制这个超魔技巧的法师会在干扰对手的法阵之后立刻爆发自己的精神力,通过魔力共振的方式来抵消这种不可控的释放。而魔力共振的抵消则要求两股魔力在魔法粒子那种层级达到基本相同,而这个就是法术反制最难的地方。
一个火球术需要多少魔法粒子?如果从数量上来说,大约是四百到八百个基础魔法粒子单位。可是具体的数量,则根据施法者本身的操控来决定。
而如果一个法师想要反制一个法术并且不受到阵眼牵引的影响的话,除了注入魔力干扰对手,还需要根据对手施法时的状态来估算他在这个法术上所消耗的魔力量,然后再通过魔力共振来抵消法阵的牵引。而魔力共振则要求两股魔力在魔法粒子单位的数量差距在十以内。可想而知,这需要多精准的估算能力以及多可怕的魔法操控能力。