给力!看完心里空落落。不仅因为哥哥的自我牺牲,更因为反映的这种社会现实如此普遍且令人无奈。结尾姐夫演的警察试图以各种方式使弟弟露出悔意,但弟弟的眼神始终盯着姐夫非常坚定,做出一副“无论如何会捍卫自己倾尽所有夺回的东西”的架势。当时我突然感觉他特别帅,后来想想正是这种坚定让他散发着一种末路英雄的气质。全片节奏很好,每条线都交代很清楚,每个段落都很饱满,充满有意思的似乎无关紧要的小点,把每个角色的形象都立起来,动机充分,正是因为每个角色都有"人的样子”所以才对他们尤其同情。对种族、历史的揶揄得很犀利,有特别硬气的部分,同时充满对在底层坚强谋生的人们的关怀与共情,将温柔和小趣味穿插其中。与其说是“公路片、警匪片、犯罪片、西部片“不如说是社会片,看得出创作者的心态很”大“,着眼点不大,但心境很通透。本片也算是主旋律电影里面的清流了,别的不说,喊口号和拍马屁的话语本片中只出现了一两次,凭这点我加了一颗星,所以本片实际上只值两颗星。首先,本片看似主题明确(精准扶贫政策的赞歌),但其实作者是夹带了私货了,全片的故事并非如简介所讲是集中在王学圻一个角色身上,实际上是群戏,王的故事比较常规,但恰恰不是最出彩的,所以我们可以从不同人物身上感受到不一样的东西,而且已经超越了脱贫攻坚本身。其次,因为人物众多,所以故事讲的很散,有种不知道想表达什么的感觉,有的情节则很突然(比如杨懒阻挡修路的情节),加上片长很长的缘故,有时候感觉很拖沓,。最后就是导演显然没有按故事片的套路来拍,有的人甚至觉得这是一部艺术电影,加上一些特色的断帧镜头(自定义),观感欠佳。最后说下表演,王的方言不好,他的妻子反而是最出彩的。《堡垒(Bastion)》由华纳兄弟互动娱乐公司发行、Super Giant Games开发的动作角色扮演游戏。 《堡垒》(Bastion)在18年9月13日登陆Nintendo Switch平台,上架任天堂e-Shop商店 游戏中玩家扮演的是The Kid这个人物,身处于残破的Calamity世界里,他必须利用旧世界剩下的物资,打造出一个安全的天堂。 游戏以充满想像的画面为主要特色,另外创新的反应系统,更能即时地在你的整个冒险过程中回应你的动作。
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