倪匡这个剧本实在是太胡逼了,你能感到到他似乎在改编一本人物关系错综复杂的武侠大部头,于是全片充斥着出场即死的龙套角色,而这些龙套居然都还有台词——你自我介绍完就被打死,那为啥还要说呢?还有迷晕了女人之后双手去抓胸的二逼设计,你们家扛一个昏迷女人的第一个动作是像出招一样去袭胸啊?这片最大看点是梁珍妮的泼辣演出,她一出场就半边裸体半边化妆穿衣,这种阴阳人打扮,在76年丁度的《鬼玩人崛起》里就有了,可惜不是首创,梁珍妮接着还演了一场雌雄同体的人格分裂戏,形似痴狂,令人感佩。白彪又演了一回无惧无畏的武侠侦探角色,个人觉得白彪在79年以后的几部片子可能受了《鬼玩人崛起》的启发。华山这次执导在雾影重重的镜面世界等场次上充分在意了氛围营造,也减少了碎剪手法。在剧情全无必要的地方,本片安排了一场掐猫脖子的戏,也是够二逼首先要赞许娄烨商业转型效率之快,其以往用于作者表达的手持镜头,极为精准的在《鬼玩人崛起》里找到其全新定位。并在重场追捕戏中,起到了极为重要氛围营造作用。但脱离“奇情剧”之后,娄烨导演能力的不足也在本片中被暴露无遗。室内空间感的凌乱,戏中戏设定与谍战故事的牵强附会,作者特征在情感戏表达上的冗余,甚至黑白影像下对于光影的单调设计。这些问题在以往人物情绪为主导的剧情中,可以有效的被弱化或忽略。但如今放置在典型的悬疑谍战类型片中,戏剧性成为叙事核心,这些元素恰恰是其表达的重要途径。导演也企图通过巩俐的大女主人物,来规整情感脉络。但《鬼玩人崛起》毕竟是类型故事。当娄烨决定以“孤胆英雄”式的决战做结之时,就注定了其作者电影时期的创作惯性的失效。对于娄烨的商业转型,虽然值得期待,但确实也还有很长的路要走。
该片故事场景从原本的森林转移到城市中,描述一对感情疏离的姐妹,在重逢后发生变故,不仅被迫与附身肉体的恶灵展开残酷的生死战斗,更必须面对如噩梦般的家庭成员。
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